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接下来,给模特的身体应用黄绿色的树叶以及绿色的树叶,如图3-38 所示。在一个图层中将黄绿色树叶的混合模式设置为“Linear Light(线性光照)”。在面的图层中,将绿色树叶的混合模式设置为“Hue(色相)”。这两个图层都和皮肤很好地混合在了一起,且没有影响模特的外形轮廓。在下一步,我们要看看其中的一些细节,以了解这些树叶最初是如何被应用上去的。
图3-39显示的是应用蒙版之前的树叶,以及编辑蒙版之后的结果。个人觉得,使用Wacom 手绘板来编辑蒙版和应用绘画技巧是非常重要的。
用和前述相同的方法创建尾状物,并在模特的头部添加红色树叶来表示头发,如图3-40 所示。把这些图层放在Head Set 图层组中。
使用褐色的树叶,将它的纹理局限在模特的上半身,做成一件不同于原始图像的独特的衣服,如图3-41 所示。这里不必使用混合模式。要保留树叶的原始细节。最后,使用海藻做出衣领。
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