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数字拼贴与绘画艺术-艺术家介绍续

0 2008-03-14 09:00:00   蜂鸟网   作者:Susan Ruddick Bloom [合作]
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  背景图片带有一种微红色调,所以要应用“Hue/Saturation(色相/ 饱和度)”调整图层。将Saturation(饱和度)滑块拖至最左边,使图像变成黑白效果。因为并不想让颜色完全褪去,所以我编辑了蒙版,将前景区域的红色分离了出来,如图3-32 所示。

数字拼贴与绘画艺术-艺术家介绍续
图3-32编辑色相和饱和度蒙版

  背景中仍然有不少可能会削弱主题表现力的色调信息,所以我使用了一个Curves(曲线)调整图层将色调范围限定至深灰色。向下拖动曲线上的白点,把高光部分调低成一个更有层次的色调,如图3-33 所示。

数字拼贴与绘画艺术-艺术家介绍续
图3-33应用Curve(曲线)调整图层

  反复应用Curves(曲线)调整图层以确保色调非常丰富,并再次编辑蒙版,将色调局限在图像的中央部位,如图3-34 所示。

  现在准备导入模特。把她放在背景上方的“Girl 1”图层组中,选择“Edit
(编辑)→ Transform(变换)→ Distort(扭曲)”命令,使用“扭曲”工具朝右上方拉伸模特的身体,如图3-35 所示。

  为了使模特的下半身变成像树叶一样的外形,应选择“Filters(滤镜)→
Distort(扭曲)→ Shear(切变)”命令,应用在红色的树叶上,如图3-36、图3-37 所示。

  利用一个新添加的蒙版来处理尾状物。编辑蒙版,使树叶切合模特的下半身。反复几次这样的操作,编辑各个图层,把树叶塑造成图中所示的外形。

数字拼贴与绘画艺术-艺术家介绍续
图3-34反复应用Curve(曲线)调整图层

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图3-35把模特放置在“Girl 1”图层组中

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