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二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦 1.在背景层上执行滤镜/液化命令。
滤镜/液化
2.选择左边第一个液化工具,将人物的脸型适当修瘦。
修瘦脸型
3.选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵。
修掉人物皮肤瑕疵
三、调整色彩 1.执行选择/色彩范围命令。
选择色彩范围
吸管取色
2.用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
键盘也能翻页,试试“← →”键
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