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本期胡艺沛老师跟大家分享一个瘦脸秘方——液化将皮肤和脸型美化,加甜蜜糖果色为你的模特变美。步骤比较详细,要耐心哦!
一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层
1.打开原片,执行调整图层/曲线 。
2.适当将图像提亮。
3.合并曲线图层和背景图层。
二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦
1.在背景层上执行滤镜/液化命令。
2.选择左边第一个液化工具,将人物的脸型适当修瘦。
3.选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵。
三、调整色彩
1.执行选择/色彩范围命令。
2.用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
四、选择反向,用曲线适当提亮选区内区域部分
1.点击确定后,生成选区,右击鼠标,选择反选。
2.执行曲线命令,适当提亮选区内区域部分。
五、执行可选颜色
1.执行可选颜色命令,颜色-红色,黄色+71 其他数值不变。
2.颜色--黄色,青色+29 黄色-66 黑色+7。
3.颜色--白色,青色+94 黄色+15 其他数值不变。
六、盖印图层,选择渐变工具
1.盖印图层,选择渐变工具,点击渐变编辑器,选择前景色到透明色渐变,渐变类型为径向渐变。
2.渐变颜色代码为#f8dccb。
3.渐变模式更改为柔光。
4.渐变不透明度为62%,用设置好的渐变工具,在图像四周拉出渐变色,效果如果所示(注意红色方框内设置)。
七、调整图层可选颜色
1.执行调整图层/可选颜色--黄色,青色-37 洋红+11 黄色+7 黑色-45。
2.颜色--白色,青色+49,其他不变。
八、用快速选择工具将人物以外的区域选出来并羽化
1.盖印图层,用快速选择工具将人物以外的区域选出来并羽化,羽化值为20像素。
2.执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色-38 绿色+36 蓝色+25(注:这一步主要将背景调清爽一些)。
九、用钢笔工具将人物嘴唇选出来并羽化
1.盖印图层,用钢笔工具将人物嘴唇选出来。
2.生成选区后进行羽化,羽化半径为10像素。
3.执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色+21 绿色-4 蓝色-21(注:这一步主要是调嘴唇的颜色的)。
十、套索工具在人物腮部做选区并羽化
1.用套索工具在人物腮部做选区,羽化半径为100像素。
2.执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色+25 绿色-30 蓝色-21(注:这一步主要是用来调腮红的)。
十一、用快速选择工具将人物的手臂选出来羽化
1.用快速选择工具将人物的手臂选出来羽化,羽化值为30像素。
2.执行调整图层/曲线命令:用曲线压暗手部的亮度(注:因为手部亮度和整个人物皮肤亮度不协调,所以用曲线压暗一下)。
十二、合并所有图层
1.合并所有图层,用图章将人物身上的瑕疵修复掉。大功告成。
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