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表面
表面结构可以通过强烈的侧面光来塑造。30°~90°之间的角度都可能是正确的,这取决于表面的特性。对于粗糙的表面,一个相对较平的角度便很适合,因为这样可以减少阴影在画面中的损失。如果平面只是略微粗糙,则需要灯光以90°角从侧面打进,这样可以使阴影变得清晰。对于结构丰富的表面,对画面加亮可以使表面的细节清晰可见。通常表面结构不是那么重要,不一定要将其列入总曝光内,只需感觉得到即可,不需要更多。
以上是在表面粗糙或无光泽的情况下,如果表面是能够强反射或发亮的物体,情况则完全不一样。表面光滑发亮的物体会强烈分散我们的注意力,使我们不能第一时间注意到一件物品的轮廓或外形。陶瓷、金属和玻璃就属于这一类很难掌握的拍摄对象。
不少以玻璃制品为拍摄对象的作品都属于杰作,因为透光性和反射性的结合给摄影带来了极大的困难。
反射其实并非一直不受欢迎。利用反射光线为物体造型,通过这种方法我们了解了大量物体的形状。我们可以利用反射将本身在图像之外的物体带入到图像中去。当然这也是光源的形式,或者更确切地说是漫射的形式。它同样也可用于塑形。比如射灯——影棚摄影中最受欢迎的平面灯,其在矩形反射中容易辨认。自己制作漫射体,同时也就决定了它的形状。我们可以将反射用到图像塑造中,甚至可以模仿一面窗户:将不透光的纸板剪成窗户上的十字框架,然后将其定位在光源的前方,使其成为可视的反射。
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