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PS各种光影的处理手法理论及实例解析

0 2012-09-28 05:21:03   蜂鸟网   作者:wenboworks [转载]
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F)全局光

    最后一种灯光效果是全局光,我使用滤镜中的渲染〉光照效果来实现。使用这个滤镜几乎是我所有图层处理的最后一步,这是一个将你之前99%的工作看起来更好的一个效果。这是一个一次性的滤镜,效果不能被撤销。

    你可以在 滤镜〉渲染〉光照效果 中找到它。

PS数码后期各种光影的处理手法理论与实例解析

    当然,你可以将图层准换成智能对象,这项这个滤镜的效果就不会是破坏性的了。

    下面就是处理前后的对比。

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    以上就是关于阴影与灯光的所有内容,希望你能从中学到一些东西。不过后面就得靠你自己多尝试,多练习了。

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