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PS各种光影的处理手法理论及实例解析

0 2012-09-28 05:21:03   蜂鸟网   作者:wenboworks [转载]
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A)接触阴影

    我把这样的阴影叫“接触阴影”,是因为我不知道它应该叫什么 (wb:我也是第一次听到这种叫法) 。这是非常重要的一种阴影,以为它直接告诉你这个物体时放置在地面上的活非常接近地面。下面的图片就是一个例子,在图中你可以清楚的看到这种阴影的真实样子。

PS数码后期各种光影的处理手法理论与实例解析

    在photoshop中再现这种阴影并不难,但它需要多练习。我拿了我另一篇教程中的例子,我把原来的背景换了,创建了一个新背景,正像你看到的,有点沉闷,这是明显的缺少阴影,它就像漂浮在空气中。

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    在图中你可以看到,我创建阴影的方法是这样的:我使用的是一个中等大小的画笔(这个取决于你图像的大小),硬度为30%左右,画笔的不透明度为25%左右。然后我绘制的地方是它与地面接触的边缘,由内而外的绘制,相关细节请看图片。

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    这是前后的对比,这就是我命名的所谓的“接触阴影”,因为我也不知道它的学名叫什么。

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B) 软阴影

    这是一种更重要的阴影,因为它比我上面提到的“接触阴影”跟明显,如果你把这个阴影处理好了,也许你甚至都不需要“接触阴影”了。

    因为不需要太精确,所以制作这种阴影的时候你会比较自由。设置一个画笔,强度为20%-45%,刷需要操作的物体周围绘制。

    要记住,当离物体越来越远时,阴影也要变得更加透明,因为它在慢慢消失。

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    上面的图是我绘制的阴影,我使用了一个大的软笔刷,不透明度值较低(20%左右),就像你看到的,你无法分辨影子的形状,因为它太模糊了,但它可定增加了真实感。还要注意当阴影远离她的身体时是如何衰减的。这些都是用鼠标绘制的,而不是在平板电脑上。

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