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6、无痕曝光合成
原图按分区曝光法拍摄一下3张。
·拍摄与调整思路
因为光比过大,相机动态范围无法单张涵盖,此时常用的解决办法有两类: 1.使用GND缩小光比,使其达到相机的动态范围之内。2.不使用GND而采用分区曝光法用多张拍摄拍全整个场景的动态范围,后期采用亮度蒙版合成。
两者的区别:GND在处理明暗分界边缘为直线情形时,基本能够胜任,但一旦明暗分界边缘为非直线的不规则界面时,采用GND后会造成画面中不该被压暗的区域被压暗,同时也对画质造成损失以及容易产生偏色问题,而采用分区曝光法配合亮度蒙版合成则不存在此类问题。
·具体做法
利用亮度蒙版帮助选取各位需要合成的选区部分,然后逐个合成。按照各自合成的习惯,将图片按图层方式如下排列:
最亮的放于底部(暗部正常曝光),最暗的放于顶部(高光正常曝光),中间亮的放于中间(中间调正常曝光)(如上图)。
以合成亮部为工作顺序的话,则应生成合适的亮部蒙版以备调用。可以使用插件一键生成也可按需逐一生成(如上图)。
生成后的选区存于通道中,如上图。
从图层最顶层开始加黑蒙版配合亮度蒙版选区进行合成,如上图。
在亮度蒙版选区的限制下,用笔刷细致的刷出正常曝光的高光部分,如上图。
在蒙版下观察所刷区域,如上图。
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