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(2) 色调曲线(即RGB曲线)
RGB曲线摆在现在才来调控是因为它的效能不仅在色彩,对于亮度及对比等也有不错的帮助。
a、首先点开RGB色版:经过分割色调的步骤后,画面有些混浊,我们先修正一下曝光;RGB曲线的使用方式是设锚点后往上拉即是该曝光区域变亮,反之则变暗,比起第一步骤的调控(白色、亮部、阴影、黑色),RGB能调控的精细度更大,也较能根据构图的不同或调色过后颜色的差异去微调。
b、接着点开蓝色色版:简单的试拉一下能发现,将锚点向线的右下方拉时,画面会变黄,向左上方拉时则偏蓝;我们希望阴影部偏黄,因此我们将暗部区域(通常是偏左下的线)设锚点后向下拉。
小诀窍:拉动锚点时会发现整条线的形状都会改变,若想要针对特定的曝光区域精细调控,就在这区域的上限及下限设下更多锚点。
注:从图中能发现我将亮部也设了锚点并向上拉(偏蓝),这是为了等等要将亮部偏青色做准备。
c、最后是绿色色版:一样简单的试拉一下能发现,将锚点向线的右下方拉时,画面会变紫红,向左上方拉时则偏绿;我们希望的是亮部青绿,因此我将亮部区域设定锚点后,往上拉了一些些(注意只要一些些就够了),搭配刚刚在蓝色色版亮部的偏蓝,就能达到清新的青绿色。
套用色调曲线后效果。
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