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dodging and burning (D&G)双曲线方法的减淡曲线蒙版。
之后就是用笔刷工具选取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲线2(提亮曲线图层)的蒙版上画出应该提亮的部分。比如额头,鼻梁,颧骨,下巴,眼袋,眼皮,虹膜的中间(非瞳孔),锁骨,脖子的筋等。还有衣服的亮部,手,胳膊,腿的亮部。
眼白眼神光和牙齿,可以用此方法单独做一个曲线调整。
建立曲线1,加深曲线。是burning 的部分。 就是一条向下拉的曲线。添加蒙版填充黑色。
dodging and burning (D&G)双曲线方法 的加深曲线蒙版。
加深部分的蒙版处理。用笔刷工具选取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲线1,加深曲线上画出该加深的部分。比如眉毛,鼻翼,嘴唇下面,眼皮内测,腮部,面部边缘轮廓和脖子等。还有衣服的暗部,手,胳膊,腿的暗部。
也是参考化妆时候化妆的不同颜色的粉底区域。同时也可以对画面背景需要加深减淡的区域进行处理。
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