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接下来,给修补皮肤的图层添加一个图层蒙版,用画笔工具,将画笔边缘硬度设置为“0”,将拾色器前景色设置为黑色,将皮肤修补块儿的边缘用蒙版处理,让其和人物皮肤融合,然后再将皮肤修补块图层的不透明度降低到75%,让整体看着更加自然。
建立一个新图层,选择工具箱中的图章工具,将透明度改为20%,将样本改为“所有图层”取样方式。把人物锁骨和颈部的阴影从新修饰下。
继续修复颈部的皮肤,如图中红圈所标的范围。
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