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2.倒影游戏
作为一个脑残对称控,保罗导演玩倒影很有心得。不过倒影并不都是为对称服务的。一些倒影用来增加画面的空间纵深感。如,101爵士吞药丸死亡,远景镜头加上倒影,以凸显死者的渺小无助;麦哥和黑伞君的华丽出场,空旷的仓库平添了几分气场;Vauxhall拱门,本来就很高大了,倒影更加加强这种感官冲击;希斯罗机场那一幕也是,飞机和航站楼本身已经够庞大了,但这两个画面,还有第一季第一集中的仓库,地面依然要喷水,以营造倒影和更广阔的空间感。
还有些倒影用来增加前景,以丰富单调的画面。这主要是汽车车窗投影。人物乘车场景在影视作品中非常普遍。而这类场景的画面,一般除了两个人头别无他物。
但保罗导演可以将车窗投影处理成清晰的画面前景,随着车子的开动让映在车窗上的伦敦街景和车内的夏洛克相互掩映。于是原本单调的乘车画面变得瞬息万变,流光溢彩。观众在倾听夏洛克展示演绎神功的同时,也能欣赏映在车窗上的伦敦城市风光,甚至可从倒影判断出车子开在伦敦哪条街上。
如,前往劳瑞斯顿花园的路上那一幕,车窗倒影有伦敦著名的哈罗德百货公司,说明这里是Brompton Road;最著名的车背投影,是贝克街地铁站大楼,和威斯敏斯特大学商学院大楼一起证明了Marylebone Road的出现;而伦敦希尔顿大都会酒店的倒影又沿Marylebone Road向西到了West way高架桥。
有意思的是,保罗导演的四集很少把镜头伸到车厢里拍,总是隔着车窗玻璃,随时准备捕捉街景倒影,还会调皮的拍后视镜里两位乘客的镜像,拍摄手法的多变是另外两位导演不可企及的。
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