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3. 再选择”layout”及点选是否需要进行vignette removal「去除晕影」(去除由于镜头瑕疵或镜头遮光处理不当而导致边缘较暗的图像中的晕影并执行曝光补偿)或geometric distortion corretion「几何扭曲校正」(补偿桶形、鱼眼变型等)。
4.按”ok”完成。
在这里也为大家简单说明一下该6个“layout”是什么,且应如何选择:
1. Auto
它会自动为我们选出它认为最适当使用的模式,它不一定准确,如果不满意,大可以试试其他的模式。
2. Perspective
它会以中间的一张相为视角中心(笔者现在用两张照片来合成,所以它自动选取了右边的图作为视角中心),左右两方的图会被拉扯向后,形成一种立体的视觉效果。3. Cylindrical
笔者在合并全景照时常用的模式,它会为相片的变形作出适当的补偿,水平线亦会被拉直。
4. Spherical
这是专为拍摄360度的全景照而设。同时它会提供一种类鱼眼的效果。
键盘也能翻页,试试“← →”键
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