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二、实例讲解色彩运用
在这里用一张PSD图层作为实例,一层一层地讲解这样处理的意义,同时也能比较直观地看出效果。下面开始分解图层,先看看原始图像。原片,在色彩上表现平淡,各种颜色也无法很好地表现出主体,所以下一步要做的,就是先从强调颜色开始着手。
最下面两层先打开,图层1是复制了一层副本,对图片正片叠底,加深皮肤的颜色。图层2是做的暗角,做暗角的目的是为了增强明暗对比,让人的视觉重点被吸引导到画面中心。
之后的“渐变映射1”图层是为了让皮肤增加色彩。符合画面的感觉,我想做一个古铜色的皮肤感,所以用渐变映射把皮肤色彩由暗到亮,从棕色变成黄色,并降低不透明度,把厚重度调到合适为止。
“选取颜色1”图层是为了画面的阴影添加一点洋红色,洋红色可以很好地与皮肤的黄色形成对比,同时更加具有空间感。
“渐变映射2”图层直接为黑白渐变色,用这一层来增加整幅画面的对比,和降低饱和。
之后这一层为中灰度图层,了解素描的关键作用也就在于此。用局部加深减淡的手法,可以作出更加丰富的立体感、空间感以及质感,这一部完成之后合并图层。
到这里调色基本已完成,只需在其中加入一些文字即可,放置画面下方,不至于感觉头重脚轻。
与原片相比,在色彩的立体表现或是主体的突出作用都有很大的改正。以后大家在人像修片时,不妨以这个思路流程来进行调节。步骤里的细调多少每张图都是不一样的,但是思路都离不开色彩的构成知识。在这里只作为一个点拨,无法做到十分细致,希望能给到大家一个调色上的启示,谢谢!
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