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步骤三:液化磨皮处理
接着我们打开图像继续在PS中调整,首先我先对模特的皮肤和脸型进行液化和磨皮处理。由于投影出来的图片放大后会看到很多的网格,为了不破坏细节,我在磨皮时尽量不破坏网格。不过小图的时候可能几乎看不到这些网格的存在。(图片为磨皮液化)
步骤四:微调
由于已经在RAW格式中对照片的大体颜色进行了调节,我只需要在调整一些细节即刻,这里我只利用蒙版调整了曲线和可选颜色。通过调整后照片的颜色看起来会更加绚丽。(图为曲线选取颜色调整后)
步骤五:利用50%灰色图层让照片更具立体感
最后我建立了一层50%的灰色图层,属性为柔光。建立这层我主要为了擦出照片的主体,让模特面部和身体上投射的光线明暗得当,突出模特使其更具立体感。(图为灰色图层擦出明暗)
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