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RAW图像修饰艺术-色彩模型和色彩空间

0 2008-12-16 09:00:00   蜂鸟网   作者:[美]Uwe Steinmueller [德]Jürgen Gulbins 著 [合作]
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2.1.1 RGB色彩模型

  RGB是数码摄影中最常用的色彩模型,我们在进行RAW转换时几乎全部使用这个模型。在这个模型中,所有的颜色都是由三个基色组成的,即红、绿、蓝(图2-1)。RGB是一种加色模型,这意味着将三种基色取最高亮度(100%)并且混合后,加色的结果将得到纯白色。

RAW图像修饰艺术-色彩模型和色彩空间
图2-1:RGB色彩模型

  由(0,0,0)组成的RGB值定义了纯黑,而(255,255,255)组成的RGB值定义了纯白(当然,这两种极端的情况在照片中都是很少出现的)。正如你在本章后面所要看到的,在没有指定具体设备所用色彩空间的情况下,一个纯的RGB值无法绝对定义一个颜色。

色深度

  谈到RGB色彩的时候,你就需要了解色深度的概念。色深度是在图像中用于再现每一个单独的通道(例如红色)所使用的数字位数,常用的有每通道8位和16位两种。Photoshop CS2支持每通道32位的HDR模式(High Dynamic Range,高动态范围),但其多数功能和滤镜还不支持这个模式。

  你可以为照片选择8位或16位模式(这个选择通常是在RAW转换软件中就已经做出,将在第 3章中介绍)。使用8位模式的时候,每个单独通道的取值范围是0~ 255;组合三个基色通道后,RGB可以提供(16 777 216)种可能的颜色。使用16位,单通道取值范围提高为0~65 536(实际上仅有15位被使用,这个范围变成了0~32 768)。

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