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玫瑰不叫玫瑰教您排除您不想变亮的黄色

0 2007-06-11 10:01:33   蜂鸟网   作者:Dan Margulis [合作]

    我们已经了解到LAB可以创建在其他颜色空间下难以创建甚至不可能创建的某些选区,现在让我们看一看它在实际中会产生什么差别。

    当灯光比较特殊时通常需要蒙版和柔和边缘的选区,就像图9-9中机场场景所示的那样。乍一看,您可能会想L通道应用阴影/高亮,接着应用LAB曲线增加对比度,添加更鲜艳的色彩。

    然而,如果增强图9-9中的所有颜色,那个公告牌会燃烧起来,比停机坪上当前停放的所有飞机消失得更快!所以我们要么将其排除在全局校正之外,要么大大限制它可能出现的状况。

玫瑰不叫玫瑰
9-9 在这幅很暗的图中,逆光公告牌会很显眼。任何想要使图像变亮的尝试都可能加强这种效果,同时也减少公告牌中的所有细节

    我们已经看到过这种颜色,它与图9-2的玫瑰颜色相同。那里用红色通道作为创建选区的基础,但这里不再用它:公告牌在红色通道中很亮,但其他很多对象也是如此。但是在B通道内,公告牌成了一位隐士,过着离群索居的幸福生活,到目前为止它是图像中最黄的。在继续处理之前,我将它与图像右边的黄色购物袋比较,验证了这一点。公告牌大约是95B,而袋子比55B多一点。

玫瑰不叫玫瑰
9-2

    现在我们知道哪个通道会分离公告牌,问题是如何来实现。创建选区是对那些肯定知道自己想要什么的人来说的,而制作蒙版则是对那些想要空间进行试验的人来说的。然而对于这幅图像,我不属于这两种人中的任何一类。我不肯定我想要完全排除公告牌,但是我也不想花15分钟去调整蒙版。因此,我选择折衷的办法:使用图层混合选项,使我可以在完全排除公告牌的同时,又能提供一些有限的灵活性来对它稍做改变。

    LAB下,我从一个副本图层开始,对其按如下设置应用阴影/高光命令:数量25%,色调宽度55%,半径65像素,然后用USM滤镜修饰。这样我理想中的图像效果完成了大约一半。

    把所有这些放在一个单独的图层执行显得没有必要。我本来担心一些调整可能会对公告牌造成影响,所以立即使用混合选项。但实际上这种情况并没有发生,因此我添加调整图层,使用我们以前多次用到的曲线:在L通道中降低四分之一色调点,使较亮的照片的中间调具有更强的对比度;变陡AB曲线,强化颜色的变化。同时,我还将B曲线从黄色稍移向蓝色一边,以补偿一些金属对象上存在的轻微的黄色色偏。

玫瑰不叫玫瑰

玫瑰不叫玫瑰
图9-11 配置图层混合选项,以排除原本就太黄的对齐,如9-9中的公告牌


    提高颜色强度使公告牌远远超出色域范围。为了恢复它,我激活上方图层,打开混合选项对话框。默认时,上方图层占据优先权,但是我们可以通过移动滑块来排除某些区域,恢复下方图层的内容;我们还可以在一定程度上组合两个图层,形成区域。

    这里的目标是排除太偏向B通道黄色一侧的对象。难点是如何确定黄色远端一侧的范围,使它只包含公告牌,而不包含黄色的购物袋。

    增加颜色变化之后,我们通常使用上方图层的滑块,因为其中公告牌和袋子之间的空间将会比原始图像内的大,这样更容易查找它们之间的点。然而在这里,曲线使公告牌达到了最大黄色值127B。袋子大约变为100B,所以该图层中两者间的差别比下方图层中的更小。

    因此,我将下方图层内右手边的滑块向左移,直到它获得大部分公告牌,而一点也没有选择到那个袋子为止。然后,我觉得公告牌和图像其他部分间的过渡太明显,因此我按住Alt键点击滑块,将其拆分为两半。这两半之间的空间就是过渡区域,Photoshop在其间混合两个图层,而不是单单使用其中的任一个图层。对于左半滑块的左边,Photoshop仅使用上方图层;右半滑块的右边则只使用下方图层。

    基本上图9-10是一个假象。不是因为它比原始图像更亮;如果我们到过那儿的话,我们自己会感觉到实际场景会比照片更亮。但是我们认为公告牌比袋子更显著,因为公告牌自己会发光,而袋子不会。在印刷出来的页面中,让灰暗袋子变得太亮而成为关注点是不明智的。因此造成一种假象,我们在处理图像时,通常需要蒙版、选区,或者是这里演示的图层混合(如图9-11所示)。

玫瑰不叫玫瑰
9-10 在B通道内隔离公告牌,它被完全排除在图9-9的修正之外

本书摘自:

颜色的分离 LAB在选区和蒙版方面的优势

内容提要:

  Photoshop LAB颜色空间强大的功能常常被大多数用户所忽视,其中原因之一是这方面的资料很少。目前出版的绝大多数Photoshop图书只是介绍hotoshop某个版本的功能、界面,或者是某种效果的实现方法。这些与本书比起来,就显得很肤浅。

  本书深入探索Photoshop LAB颜色空间,披露LAB秘密,全面介绍LAB结构和优缺点,以及它在修饰、颜色变换、锐化、模糊、蒙版和选区创建等领域的应用。这些内容不会随着Photoshop版本更新而过时,也为读者提供一种全新的思路来实现自己的创作。正如David Biedny在本书序言中所“本书是所有媒体形式中曾经为Photoshop创作的最深奥、最鼓舞人心、最富洞察力的一本”。

  本书适合数码摄影、平面设计、照片修饰、印前处理等领域各层次的用户阅读。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过阅读本书迅速提高自己的Photoshop应用水平。

书  名  Photoshop Lab修色圣典(1CD)(彩印)
丛 书 名  --
作  者  [美]Dan Margulis 著
译  者  袁鹏飞
责任编辑  李际
开  本  大16 开
印  张  23.5
字  数  537 千字
页  数  356 页
装  帧  平装
版  次  第1版第1次
初版时间  2007年6月
本 印 次  2007年6月
定  价  128.00 元

本书目录:

第1章  峡谷难题

1.1 游戏规则 2
1.2 LAB定义 3
1.3 准备图像 5
1.4 逐步校正峡谷图像 7
1.5 在没有颜色的地方查找颜色 7
1.6 小河川流而过 9
     深入讨论 13
1.7 言归正传 17

第2章 LAB数字表示

2.1 三对通道 23
2.2 每个通道的作用 25
2.3 三个通道中最简单的通道 27
     深入讨论 30
2.4 虚构的颜色 31
2.5 太阳落山,该回家了 34

第3章 不同处理,不同颜色效果

3.1 三个通道,一幅图像 39
3.2 Photoshop设置 40
3.3 处理方法及其结果 43
3.4 LAB和自然绿色 45
3.5 人造褐色效果 47
     深入讨论 50
3.6 色盲者解决策略 50
3.7 不能用语言表达 52
3.8 如果客户是色盲怎么办 54

第4章 中心点

4.1 什么应该是灰色 59
4.2 羊毛像雪一样是绿色的 61
4.3 OAOB并不是我们梦寐以求的 63
4.4 公园漫步 64
4.5 当然,马就是马 66
     深入讨论 70
4.6 不是白色的白场 70
4.7 一次八个站点的旅行 72
4.8 查找不可能的颜色 73
4.9 整体大于部分之和 74
4.10 重返峡谷难题 78

第5章 锐化L,模糊AB

5.1 第二阶段是锐化 80
5.2 选择单个通道 82
5.3 Photoshop CS2新的模糊功能 85
5.4 为人们提供一个小台阶 87
5.5 我们已经起飞了 89
     深入讨论 91
5.6 让RGB表现得像LAB一样 91
5.7 休斯敦,我们有一个问题 93
5.8 伽马射线爆发 94
5.9 L锐化效果可能更好 97
5.10 模糊不只是平均 98
5.11 数码时代的模糊问题 103

第6章 进入森林:神秘而危险

6.1 很久很久以前 106
     深入讨论 117
6.2 如果您乐意,为什么不看看 120
6.3 不可能的事情发生时 124
6.4 薪水和像素问题 125
6.5 关于转换和传输 126
6.6 最有用的统计信息 127
6.7 不利情况 127
6.8 磁带的故事 129
6.9 加号和乘号 130
6.10 关于位 130
6.11 Ton Nom Est Dans Mon Coeur 132

第7章 总结:LAB与工作流程

第8章 虚构的颜色,不可能的润饰

8.1 颜色幽灵 162
8.2 荒谬的剧场 162
8.3 这场争辩将持续一个星期 163
8.4 很快会有更多收获 168
8.5 我认为这是个简单的跳跃 169
8.6 勇敢的关键在于判断 170
8.7 再次使用混合选项 174
8.8 处理紊乱的Stuff 对于杂乱材质的处理 176
8.9 结束本章 177
7.1 一幅图像胜过千言万语 134
7.2 速度最重要时的处理 135
7.3 前进变得艰难 137
7.4 必要步骤和可选步骤 139
7.5 哪种方法在哪里应用效果最好 140
7.6 折衷原则 141
7.7 需要第三步吗 142
7.8 通道结构回顾 144
7.9 综合方法 146
7.10 通过数字和出于本能 149
7.11 矫枉过正时 149
7.12 局部色偏及其处理方法 151
7.13 化妆舞会上的小插曲 153
7.14 图层的最新用途 155
7.15 只花一分钟时间 157

第9章 LAB在选区和蒙版方面的优势

9.1 只选择玫瑰 181
9.2 玫瑰白和玫瑰红 182
9.3 美丽的作品,漂亮的女孩 183
9.4 玫瑰不叫玫瑰 185
9.5 每天早晨都有千朵玫瑰绽放 188
9.6 但是昨日玫瑰在哪里 192
9.7 通过玫瑰色玻璃的灯光 195
9.8 玫瑰色外表 197

第10章 产品是红色,但顾客想要绿色

10.1 改变颜色的3个步骤 202
10.2 混合选项和图层蒙版 204
10.3 从一个通道到下一个通道 206
10.4 三套滑块 208
10.5 非反色情况的处理 210
10.6 何时需要3个图层 213

第11章 最好的修饰空间

11.1 再论色彩与对比度 217
11.2 光线没有颜色 219
11.3 通道不必对齐 221
11.4 照片历经四代,光彩依旧 223
11.5 海绵工具 227
11.6 最佳的试验方法 231
11.7 如何去除波纹 231
11.8 织物与摄影师 235

第12章 轴点控制

12.1 火星人方法 241
12.2 这种方法为什么有效 242
12.3 看不见的背景 244
12.4 这不是关于鱼的故事 245
12.5 寻找替罪羊 246
12.6 暖色调更讨人喜欢 250
12.7 很多选择,但时间不够 253
12.8 马看起来像在火星上 254
12.9 简单的向日葵场景 258

第13章 通用交换标准

13.1 关于红色及参考颜色 264
13.2 裁判员需要一副眼镜 265
13.3 感知一致性研究 267
13.4 寻找理想的效果 269
13.5 匹配无法匹配的Pantone颜色 270
13.6 保持差别 272
13.7 确定的转换 274
13.8 大胆尝试 276
13.9 关于小孩和颜色空间 277
13.10 畅想未来 278

第14章 对比度和颜色

14.1 You Ain't Seen Nothin'Yet 282
14.2 细节、范围和字母形式 283
14.3 何时进行平均计算 284
14.4 越老可能越明智 287
14.5 寻找合适的RGB通道 291
14.6 关于图层 292
14.7 通过更好的灰色获得更佳颜色 296
14.8 选择流畅 299

第15章 用A和B通道混合

15.1 零等于百分之五十时 302
15.2 颜色变艳的简单方法 305
15.3 关于蓝色和蝴蝶 307
15.4 选择性变亮的技巧 311
15.5 常规方法分离绿色 315
15.6 非常规方法分离绿色 317
15.7 黑色和白色都是灰色 319

第16章 面部就像峡谷

16.1 用绿色构建对比度 322
16.2 转换到LAB颜色 324
16.3 锐化问题 327
16.4 三个面部,一种处理方法 329
16.5 但这是最好的部分 334
16.6 您处于领先地位 338
16.7 如果您的心态很年轻 340
16.8 第一,分析图像 341
16.9 第二,设置对比度 344
16.10 第三,添加颜色 345
16.11 第四,存储和关闭 346

注释和致谢 349

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